似水无痕
《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》由真正从事国内游戏行业的一线人员所编著,全部由真实游戏设计案例作为实例讲解。《平衡掌控者——游戏数值战斗设计》一共分为6章,每章的主要内容分别为:第1章介绍游戏数值策划在团队中的定位和岗位需求,以及需要提升哪些能力;第2章讲述游戏数值策划在设计层的基础知识,包... 详情
豆瓣评分: 7.5分 发布时间: 2019年6月26日 12:41
周明耀
《大话Java性能优化》主要提供Java性能调优方面的参考建议及经验交流。作者力求做到知识的综合传播,而不是仅仅只针对Java虚拟机调优进行讲解,另外力求每一章节都有实际的案例支撑。具体包括:性能优化策略、程序编写及硬件服务器的基础知识、Java API优化建议、算法类程序的优化建议、并行计算... 详情
豆瓣评分: 4.4分 发布时间: 2019年6月26日 12:39
SSDFans
本书的内容几乎覆盖了SSD各个模块,既可以作为一本入门书籍进行通读,也可以在需要的时候作为工具书进行查阅。本书内容涵盖:SSD基础知识、SSD各模块介绍及SSD测试相关内容。SSD基础知识包括:SSD与HDD的比较、SSD的发展历史、产品形态、整体架构和基本工作原理。 SSDFans是由几个... 详情
豆瓣评分: 8.6分 发布时间: 2019年6月26日 12:34
游双
本书是Linux服务器编程领域的经典著作,由资深Linux软件开发工程师撰写,从网络协议、服务器编程核心要素、原理机制、工具框架等多角度全面阐释了编写高性能Linux服务器应用的方法、技巧和思想。不仅理论全面、深入,抓住了重点和难点,还包含两个综合性案例,极具实战意义。 全书共17章,分为3... 详情
豆瓣评分: 7.9分 发布时间: 2019年6月26日 12:05
李骏,边思
本书可分为3部分,第一部分作为基础章节,介绍了第一个小程序的搭建流程,让大家能快速上手;同时对小程序框架原理进行了详细介绍,为后面学习组件、API打下基础。 第二部分对小程序组件、API进行介绍,对组件、API的使用、注意事项进行详细讲解,并给出示例代码。 最后一部分精选5个由浅入深的案例... 详情
豆瓣评分: 0.0分 发布时间: 2019年6月26日 11:57
谢希仁
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了教育部的评审,被纳入普通高等教育“十一五”国家级规划教材;2008年出版的第5版获得了教育部2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本... 详情
豆瓣评分: 9.0分 发布时间: 2019年6月23日 23:52
[美]Allen B. Downey(艾伦·唐尼)
这本书帮助那些希望用数学工具解决实际问题的人们,仅有的要求可能就是懂一点概率知识和程序设计。而贝叶斯方法是一种常见的利用概率学知识去解决不确定性问题的数学方法,对于一个计算机专业的人士,应当熟悉其应用在诸如机器翻译,语音识别,垃圾邮件检测等常见的计算机问题领域。 可是本书实际上会远远扩大你的视... 详情
豆瓣评分: 7.4分 发布时间: 2019年6月23日 23:47
高翔,张涛,等
《视觉SLAM十四讲:从理论到实践》系统介绍了视觉SLAM(同时定位与地图构建)所需的基本知识与核心算法,既包括数学理论基础,如三维空间的刚体运动、非线性优化,又包括计算机视觉的算法实现,例如多视图几何、回环检测等。此外,还提供了大量的实例代码供读者学习研究,从而更深入地掌握这些内容。 《视觉... 详情
豆瓣评分: 9.4分 发布时间: 2019年6月23日 23:45
张俊林
搜索引擎作为互联网发展中至关重要的一种应用,已经成为互联网各个领域的制高点,其重要性不言而喻。搜索引擎领域也是互联网应用中不多见的以核心技术作为其命脉的领域,搜索引擎各个子系统是如何设计的?这成为广大技术人员和搜索引擎优化人员密切关注的内容。 本书的最大特点是内容新颖全面而又通俗易懂。对于实际... 详情
豆瓣评分: 8.0分 发布时间: 2019年6月22日 11:04